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La tecnología fue incorporada al popular videojuego.

Lanzamiento de tecnología Nvidia Physx para Bionic Comando

Se ha lanzado la tecnología Nvidia Physx para el videojuego Bionic Comando que permite mejoras en tecnologías que lo muestran más atractivo y más real.

CAPCOM Co., Ltd., GRIN Entertainment, y NVIDIA® Corporation, el líder mundial en tecnologías de cómputo visual, anunciaron que el exitoso videojuego Bionic Commando de CAPCOM utilizará la tecnología NVIDIA PhysX™ acelerada por GPU para realzar los efectos de la caída de escombros, humo, polvo y de las armas. Bionic Commando será lanzado a principios de 2009.

“La industria de los juegos y los jugadores están emocionados de ver el regreso de Bionic Commando. La adición de efectos físicos que utilizan la tecnología PhysX va a añadir una enorme carga de diversión extra y profundidad a la experiencia de jugar“, aseguró Roy Taylor, vicepresidente de desarrollo de contenido de NVIDIA.

“NVIDIA “PhysX corre más rápido que otras soluciones y funciona en PCs y consolas, lo cual es importante para nosotros ya que Bionic Commando se producirá para todas las plataformas. Creemos que PhysX ayudará a que el juego se vea más real y sea más atractivo”, aseguró Bo Andersson, CEO de GRIN Entertainment.

Con NVIDIA PhysX, el mundo literalmente cobra vida: las paredes pueden derrumbarse, los árboles doblarse con el viento, y el agua fluir con consistencia y fuerza. A diferencia de las soluciones competitivas que no ofrecen la capacidad de escalamiento de hardware, la tecnología PhysX aprovecha el poder de la CPU, incluyendo cualquier GPU NVIDIA GeForce® 8 Series o superior, para manejar 10-20 veces más la complejidad visual de lo que es posible con las plataformas PC de hoy.

La tecnología PhysX de NVIDIA, líder mundial en tecnologías de cómputo visual e inventor del GPU, se incluye en más de 140 títulos para Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii y la PC.

Crédito: Redacción

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Publicado el 14/08/08 a las 08:59.
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